Inhouse锦标赛 - 他们会拯救na吗?

na是指由联盟主持的北美服务器。流行的基于团队的战略游戏涉及五个冠军的竞争对手,朝外摧毁彼此的基地。游戏在国际上播放,这是一些问题开始出现的地方。慢速服务器速度和高ping可以为玩家造成毁灭性。轻微的延误可以给你的对手所需的边缘,并获得胜利。这带来了Inhouse锦标赛的概念以及它们是否可以拯救NA?

在Ping方面,与韩国人体验为30或更低的韩国球员,北美地区的球员通常经历大约70或更高的平均水平。这些级别不到除了Na玩家经历的一半的一半。较低级别的Ping直接涉及更快的游戏时间。 Ping水平越低,游戏涉及您的思想和行为的更快。这可能成为一个像传说联盟这样的比赛中的一个严重问题,特别是当你不断地对抗运动员比你更加流体和快速的游戏体验。

所以,什么是内部锦标赛? Inhouse锦标赛是在某个地区或地区进行的锦标赛。这些锦标赛可以以一种方式组织,其中玩家可以通过LAN电缆互相竞争,甚至由于它们在一起而导致的乒乓球。这样的好处是,所有球员都将在一个平等的比赛地面上,没有一个团队由于更好的互联网速度而具有优势。托管在内锦标赛中可以成为让北美恢复世界上最好的联盟的争论所需的东西。

所以,对问题来说,可以在锦标赛中拯救北美吗?答案必须是一个响应,是的。在NA服务器上经验的较慢的互联网速度对玩家产生了不利影响。这些竞争的引入肯定解决了与分享更平滑的经验的团队竞争的问题,也可以改善NA用户的整体机制。 Inhouse锦标赛绝对是传说联盟可以使用的东西,并确保这个地区的球员基地仍然具有竞争力。 na已经努力在国际上竞争一段时间,这可能是对所有问题的解决方案。