2015 MMR处罚

Riot刚刚宣布了对参加MMR ELO加强赛的球员的详细处罚。在这篇文章中,我将反思宣言的浮夸,我发现它有趣且有趣。首先,如果您不在北美服务器上玩游戏,您可能会发现这很无聊,因为Riot官方声明仅影响北美玩家。现在,声明的第一部分是关于防暴团队如何投入精力以及这些人如何在ELO加速检测系统中投入更多精力的方式。没有确切的信息,系统如何工作,从这一点上来说,我们可以认为这是一个谎言。我有信心这么说,因为我已经研究了Riot与他们试图与ELO推动产业抗衡的方式之间的联系。每年,他们都会发布公告,说明今年将如何与ELO进行斗争和惩罚。他们这样做是为了证明他们对自己的游戏拥有完全的权威。我们可以清楚地看到他们在那方面失败了。从BoostRoyal或任何其他具有一定信誉的专业ELO Boost提供商那里购买ELO Boost,不会对用户帐户造成任何损害,因为不可能跟踪某人的帐户以进行ELO Boost活动。专业站点都使用VPN保护服务,以确保ELO Boost的安全性。在公告中,下一部分是关于用户可以进行ELO增强活动的惩罚类型,如果我们考虑其中的下一个和最有趣的部分,那将是毫无意义的。在文章下,有一个用户提出的最有争议的问题,我们必须仔细研究。作为一个头脑简单的玩家,他提出了一个问题:系统如何知道帐户正在被ELO提升? Riot管理员的回答很有趣。这是来自Riot Cluvie的我最喜欢的一个:我认为,在此处进行详细介绍会发现我们的检测方法背后的太多信息。话虽这么说,我们还是经过了广泛的审核,以确保准确性并查看各种因素,而不仅仅是一两个要素。游戏习惯,例如D或F上的Flash,锁定相机和未锁定。他还说,由于这些因素,该系统还能够创建虚拟指纹,从而可以检测ELO助推器。所有这一切的有趣之处在于,如果我开始在D上而不是F上使用Flash玩,并全神贯注于我的游戏中,那么我就不会停下来,直到我从青铜器中获得金牌,就像在游戏初期那样。被禁止吗?我可以从经验中看出博客运动完全是胡说八道。每年都有来自Riot的博客站点来吓E ELO助推器,但他们无能为力。

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